It is currently 2018-08-19 19:09



Reply to topic  [ 2 posts ] 
 Welvaart. De doodsteek van Legend Online 
Author Message

Joined: 2015-04-23 17:02
Posts: 43
Het begon eigenlijk met de continue surplus van nieuwe servers.
Iedere keer dat er een nieuwe server werd geopend vertrokken een paar spelers van een oudere server daar naartoe om verschillende redenen.

Ze waren de eerste keer in het spel en merkten dat de klasse die ze speelden niet zo uit de verf kwam als ze verwachten.
Ze kwamen de eerste keer in het spel en zagen dat anderen met een andere klasse "meer" bereikten dan hun eigen klasse.
Ze hadden wel wat geld erin gepompt, maar konden niet genoeg erin pompen om bij de top spelers te horen.
Ze hadden veel geld erin gepompt maar desondanks waren er betere spelers die hun van die felbegeerde top weghielden.

Hoe dan ook, laten we op een nieuwe server een nieuw karakter maken en daar onszelf bewijzen.

Helaas zijn er meerdere die zo denken en voila, oudere servers verliezen al een paar spelers en op de nieuwe servers komen weer veel mensen erachter wat die andere herstarters achter waren gekomen.
Cashers ontdekken dat er toch weer mensen zijn met dikkere beurzen en komen weer nit daar waar ze zo naar verlangen.
Andere spelers ontdekken dat zie andere klasse die ze nu maar proberen toch zijn nadelen heeft.
Oasgames ontdekt dat servers vrij leeg raken.

Briljant als ze dan zijn gaan ze maar servers mergen om toch maar weer populatie op te bouwen.
Dat dit een doemscenario is zien de ontwikkelaars niet omdat bij hun alleen de financieele balans telt.
En helaas niet die op lange termijn want dan hadden ze de Titanic al aan zien komen.

Hee wat wil je, Wartune loopt toch goed.

Alleen richt Wartune zich op een veel grotere spelermarkt dan Legend Online.

Daar heb je Oceanic, US east, US West en EU servers.
Legend Online daar tegenover heeft een Turkse server, een Duitse server, een nederlandse server etc.

Voor diegenen die dat punt niet snappen.
Wartune's continue server spam richt zich op continenten, niet op landjes, dus hun klantenkring is veel groter, en daardoor is hun verval ook kleiner. Hoewel ik moet zeggen dat die ook nu aardig aan het trekken is.

Het is als het openen van een AH XXL in een klein dorpje. Het zal veel bezocht worden in het begin, want het is spannend en nieuw. Maar als AH dan begint in elk stadje en dorpje een AH XXL op te richten zul je snel 2 dingen zien.

Ze moeten elkaar de concurrentie aangaan.
Mensen worden al die XXL filialen beu.

Nu komt Wartune en daardoor ook Oasgames op het volgende brilliante idee.

Omdat na een tijdje hogere levels zijn en nieuwelingen erbij willen horen hebben ze de Welvaart flink omhoog geschroefd.

Whoohoo, fantastisch, je kunt nu lvl 60 in een paar dagen halen als je echt wilt.
Dat je echter net een pakje boter bent dat in de zon heeft gelegen kun je alleen maar oplossen door 2 dingen.

Veel geduld en hopen dat de sterke hoge levels je overal door heen sleuren omdat je met je eigen krachtnivo op level 60 nog niet eens een lvl 40 Multi player kerker aankunt.

OF

En daar hopen de developers op. Je trekt je beurs en werkt zo je kracht omhoog.

En dat vliegertje zal helaas niet opgaan.
En wel omdat er maar enkele mensen zijn per server die hun ingame pixeltjes genoeg verafgoden om continu die beurs te trekken.
De rest zal stap voor stap het spel verlaten en wat anders zoeken dat niet honderden euro's per maand vraagt om mee te kunnen doen.
Om het sociale aspect hoeft men het spel niet te spelen daar dit erg weinig aanwezig is.

Dus in kort.

Mensen zullen nog sneller het spel verlaten omdat ze op hun huidige level niet mee kunnen met de content van het spel. En dat vooral omdat ze door de developers veel te snel op veel te hoge levels gejaagd worden om dan uiteindelijk machteloos tegen een muur aanlopen en op de good will van anderen moeten hopen of toch weer een eeuwigheid moeten wachten eer ze weer eens wat kunnen doen zonder aan een handje te worden gehouden.


2015-08-13 19:14
Profile

Joined: 2014-06-30 3:14
Posts: 268
Welvaart is niet alleen een nadeel voor de spelers die nu pas starten, maar ook voor degene die ambitieus naar lvl80 gingen destijds en er nu dus op achteruit gaan in sommige gevallen.

De slackers hebben er nu het meeste profijt van.

Die welvaart is in ieder geval sowieso niet goed voor de spelers in het algemeen.


2015-08-13 19:58
Profile
Display posts from previous:  Sort by  
Reply to topic   [ 2 posts ] 

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest


You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot post attachments in this forum

Jump to:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group.
Designed by ST Software for PTF.